У сиквелі "Titanfall" буде безліч особливостей, Які "безсумнівно порадують шанувальників".
Уникаючи деталей, Еббі Хеп ясно дала зрозуміти, що робота над продовженням серії йде з "великим ентузіазмом", і тому воно буде перевершувати першу частину по всіх параметрах. "Те, що у нас вже є ключові елементи концепції" Titinfall ", серйозно полегшує роботу. У нас є двигун, є прагнення, у нас є той фундамент, на якому ми заклали першу частину, а тепер він допоможе нам у створенні другої частини. Так що, я думаю, буде багато різного матеріалу, який сподобається користувачам. Поки це - все, що я можу сказати ".
Відзначимо, що в березні 2015 року співзасновник "Respawn Entertainment" Вінс Земпелла сказав, що студія розпочала роботу над "мультиплатформенним" продовженням "Titinfall", уточнивши, що він точно буде на консолях Xbox і PlayStation.
Нагадаємо, що "Titinfall" - багатокористувацький шутер від першої особи, що використовує так звану технологію "симулятор хутра". Видавцем являласьElectronicArts, а реліз відбувся 11 березня 2014 на PC і Xbox One, а також восмью квітня - на Xbox 360.