
В сиквеле "Titanfall" будет множество особенностей, которые "несомненно порадуют поклонников".
Избегая деталей, Эбби Хэп ясно дала понять, что работа над продолжением серии идет с "большим энтузиазмом", и поэтому оно будет превосходить первую часть по всем параметрам. "То, что у нас уже есть ключевые элементы концепции "Titinfall", серьезно облегчает работу. У нас есть движок, есть стремление, у нас есть тот фундамент, на котором мы заложили первую часть, а теперь он поможет нам в создании второй части. Так что, я думаю, будет много разного материала, который понравится пользователям. Пока это - все, что я могу сказать".
Отметим, что в марте 2015 года соучредитель "Respawn Entertainment" Винс Зэмпелла сказал, что студия начала работу над "мультиплатформенным" продолжением "Titinfall", уточнив, что он точно будет на консолях Xbox и PlayStation.
Напомним, что "Titinfall" - многопользовательский шутер от первого лица, использующий так называемую технологию "симулятор меха". Издателем являласьElectronicArts, а релиз состоялся 11 марта 2014 года на PC и Xbox One, а также восмого апреля — на Xbox 360.
Старі ігрові автомати: ключові особливості ретро-слотів
Рейтинг онлайн казино: як визначити найкращі майданчики?
Садові парасольки від BONRO: як ми вирішили проблему літньої спеки на літньому майданчику кафе
Штучний інтелект і наука: як машини вже допомагають робити наукові відкриття
Як дивитися фільми в HD?
Найкращі бомбардири плей-офф НХЛ за всю історію
Ремонт та дизайн магазину: як створити простір, що приваблює покупців